Sistema de Energia e Água (LSPW)
Los Santos Power & Water (LSPW) é o sistema de utilidades públicas da cidade. Podes trabalhar para centrais elétricas, gerir a tua própria empresa de energia ou até sabotar a rede elétrica.
Visão Geral
O sistema de energia é gerido por empresas de jogadores que possuem centrais elétricas. Estas centrais fornecem eletricidade a toda a cidade, desde casas a negócios.
Como Funciona
- Empresas possuem centrais elétricas
- As centrais produzem energia com combustível
- A energia é distribuída por 5 zonas da cidade
- Residentes e negócios pagam faturas mensais
- 70% da receita vai para a empresa, 30% para o município
Zonas da Rede
A cidade está dividida em 5 zonas elétricas:
| Zona | Área | Prioridade | Carga Diária |
|---|---|---|---|
| Downtown | Centro da cidade | Crítica | 800 MW |
| Business | Distrito financeiro | Alta | 700 MW |
| Residential | Bairros residenciais | Média | 500 MW |
| Industrial | Zona industrial | Média | 600 MW |
| Rural | Áreas rurais | Baixa | 300 MW |
Total necessário: ~2.900 MW durante horas de pico
Empregos na Energia
Existem três empregos disponíveis no setor energético, cada um com responsabilidades e recompensas diferentes.
1. Transportador de Combustível
Descrição: Entrega combustível às centrais elétricas
Requisitos:
- Carta de condução válida
- Nenhum mandado ativo
- Não é necessária experiência
Como Começar:
- Vai até ao quadro de empregos da central elétrica
- Aceita uma entrega de combustível disponível
- Vai até ao local de recolha (mina de carvão, refinaria de petróleo, ou depósito de urânio)
- Carrega o combustível (pressiona E)
- Conduz até à central elétrica
- Entrega o combustível (pressiona E)
Pagamento:
- Base: $500 por entrega
- Bónus por distância: $2 por milha
- Bónus de pontualidade: $200 se entregares a tempo
- Multiplicador de perigo: Urânio paga 3x mais que carvão
- Média: $500-2.000 por entrega
Dicas:
- Entregas de urânio pagam mais mas são mais perigosas
- Evita acidentes - perder combustível reduz o pagamento
- Entregas rápidas dão bónus extra
- Trabalha durante a noite para menos tráfego
2. Técnico de Rede
Descrição: Repara transformadores e linhas de alta tensão
Requisitos:
- Certificação de Técnico Elétrico
- Ferramentas elétricas no inventário
- Peças de substituição (compradas em lojas especializadas)
Como Começar:
- Obtém a certificação elétrica no centro de formação ($500)
- Compra ferramentas e peças de substituição
- Verifica trabalhos de reparação disponíveis no quadro
- Aceita uma reparação
- Vai até ao local
- Usa as ferramentas para reparar (minijogo de reparação)
- Completa a reparação
Tipos de Reparações:
- Transformador Queimado: Substituir transformador danificado
- Linha Caída: Reparar cabos de alta tensão
- Falha na Subestação: Resetar sistemas elétricos
Pagamento:
- Base: $800 por reparação
- Severidade Menor: +$0
- Severidade Moderada: +$500
- Severidade Crítica: +$1.300
- Bónus de Emergência: +$500 para reparações urgentes
- Bónus Noturno: +20% entre 22h-6h
- Média: $800-2.600 por reparação
Peças Necessárias:
- Transformador (menor/moderado/grande): $50-150
- Fusível de alta tensão: $20
- Isolamento de cabo: $30
- Kit de ferramentas elétricas: $200 (não consome)
Dicas:
- Reparações críticas pagam muito mais
- Trabalha durante apagões para múltiplas reparações
- Compra peças a granel para poupar dinheiro
- Bónus noturno aumenta bastante os ganhos
3. Operador de Sala de Controlo
Descrição: Monitoriza e gere o fluxo de energia na central
Requisitos:
- Experiência com centrais elétricas
- Certificação de Operador
- Histórico limpo (sem sabotagens)
Como Começar:
- Obtém certificação de operador ($1.000, requer teste)
- Vai até à sala de controlo da central (marcador azul)
- Pressiona E para iniciar turno
- Monitoriza o painel de controlo
- Responde a alertas e incidentes
- Pressiona G para terminar turno
Responsabilidades:
- Monitorizar níveis de combustível
- Ajustar output de energia conforme a demanda
- Responder a falhas de equipamento
- Prevenir apagões
- Gerir alertas de emergência
Pagamento:
- Salário por hora: $800/hora
- Bónus de eficiência: +$500 (manter eficiência >90%)
- Bónus de prevenção de apagão: +$2.000 por apagão evitado
- Multa por incidente: -$300 por incidente não resolvido
- Multa por apagão: -$1.000 se causares apagão
- Média: $800-2.800 por turno (4-8 horas)
Alertas Durante Turno:
- Combustível Baixo: Pedir entrega de combustível
- Equipamento Crítico: Chamar técnico de manutenção
- Sobrecarga na Rede: Reduzir output ou desligar zonas de baixa prioridade
- Risco de Fusão Nuclear: EVACUAÇÃO IMEDIATA
Dicas:
- Turnos mais longos = mais pagamento total
- Prevenir apagões dá bónus massivos
- Responde rapidamente a alertas
- Trabalha durante horas de pico (7h-9h, 17h-20h) para mais ação
Tipos de Centrais Elétricas
Existem 4 tipos de centrais que empresas podem possuir:
Central a Carvão
- Custo Inicial: $500.000
- Combustível: Carvão ($50/tonelada)
- Output: 1.000 MW (base)
- Eficiência: 75%
- Poluição: Alta
- Ideal para: Empresas iniciantes, baixo risco
Central a Petróleo
- Custo Inicial: $1.500.000
- Combustível: Petróleo ($150/barril)
- Output: 1.500 MW (base)
- Eficiência: 80%
- Poluição: Moderada
- Ideal para: Empresas de nível médio, bom equilíbrio
Central Nuclear
- Custo Inicial: $5.000.000
- Combustível: Urânio ($10.000/kg)
- Output: 3.000 MW (base)
- Eficiência: 95%
- Poluição: Muito baixa (operação normal)
- Risco de fusão: Sim (catastrófico)
- Ideal para: Empresas experientes, máximo output
⚠️ AVISO NUCLEAR: Se os sistemas de arrefecimento falharem, pode ocorrer uma fusão nuclear com zona de radiação, evacuação massiva e multas governamentais de $5.000.000+
Central Solar
- Custo Inicial: $2.000.000
- Combustível: Nenhum (energia solar)
- Output: 800 MW (base, varia com clima)
- Eficiência: 85%
- Poluição: Zero
- Dependente do clima: Sim
- Ideal para: Operação de baixo custo, sustentável
Fatores Climáticos:
- Céu limpo: 100% output
- Nuvens: 70% output
- Chuva: 40% output
- Noite (22h-6h): 10% output (painéis lunares)
Faturas de Eletricidade
Para Residentes
Todas as propriedades recebem faturas mensais de eletricidade:
| Tipo de Propriedade | Fatura Mensal Típica |
|---|---|
| Apartamento pequeno | $100-200 |
| Casa média | $250-400 |
| Mansão | $400-500 |
As faturas são deduzidas automaticamente da tua conta bancária no dia 1 de cada mês.
Não pagar faturas:
- 1ª falta: Aviso
- 2ª falta: Taxa de atraso ($50)
- 3ª falta: Suspensão de serviço (sem eletricidade)
- 4ª falta: Penhora de propriedade
Para Negócios
Negócios consomem muito mais energia:
| Tipo de Negócio | Fatura Mensal Típica |
|---|---|
| Pequeno retalho | $1.000-2.000 |
| Restaurante | $2.000-4.000 |
| Fábrica | $5.000-10.000 |
| Data center | $8.000-15.000 |
Melhorias de Central
Empresas podem comprar melhorias para as suas centrais:
| Melhoria | Custo | Benefício |
|---|---|---|
| Turbinas Avançadas | $100.000 | +15% eficiência |
| Sistema de Arrefecimento | $150.000 | -50% degradação |
| Sistemas Automatizados | $200.000 | Menos falhas |
| Tanques de Combustível | $75.000 | +50% capacidade combustível |
| Filtros de Emissões | $120.000 | -80% poluição |
| Painéis Solares Auxiliares | $180.000 | +200 MW grátis |
| Reator Duplo (Nuclear) | $1.000.000 | +100% output |
| Backup Gerador | $90.000 | Proteção contra falhas |
| Rede Inteligente | $250.000 | Distribuição otimizada |
Atividades Criminosas
Criminosos podem sabotar a rede elétrica para criar caos ou lucro.
Roubo de Combustível
Como:
- Infiltra-te no depósito de combustível da central
- Hackeia o sistema de segurança
- Rouba combustível com camião-tanque
- Vende no mercado negro
Recompensa: $5.000-20.000 (dependendo do tipo)
Risco: Alto - alerta policial imediato
Consequências: Heat +50, multa se apanhado
Sabotagem de Equipamento
Como:
- Acede à área de equipamentos
- Danifica transformadores ou turbinas
- Causa apagão na zona
Recompensa: Nenhuma direta (usado para criar distração)
Risco: Muito alto
Consequências: Acusação de terrorismo, prisão longa
Hack de Sistema de Controlo
Como:
- Infiltra-te na sala de controlo
- Hackeia o sistema (minijogo difícil)
- Causa apagão controlado ou rouba fundos
Recompensa: $10.000-50.000
Risco: Extremo
Consequências: Investigação federal, heat massivo
Roubo de Fio de Cobre
Como:
- Encontra transformadores isolados
- Corta e rouba cabos de cobre
- Vende a recicladores
Recompensa: $2.000-8.000
Risco: Médio
Consequências: Heat +20, possível eletrocussão
⚠️ AVISO: Sabotagem de infraestrutura crítica é levada MUITO a sério pelas autoridades.
Apagões
Quando uma zona perde energia, vários sistemas são afetados:
Efeitos de Apagão
- ATMs: Offline (não podes levantar dinheiro)
- Bombas de gasolina: Offline (não podes abastecer)
- Alarmes de loja: Desativados (facilitando roubos)
- Semáforos: Não funcionam (caos no trânsito)
- Sistema hospitalar: Geradores de backup apenas
- Frigoríficos: Comida estraga mais rápido
- Terminais de computador: Offline
- Portas eletrónicas: Bloqueadas ou abertas
Quanto Tempo Duram
- Apagão Menor: 5-15 minutos (reparação automática)
- Apagão Moderado: 15-45 minutos (requer técnico)
- Apagão Crítico: 1-3 horas (múltiplas reparações)
- Fusão Nuclear: 24+ horas (evacuação total)
Para Criminosos
Apagões criam oportunidades:
- Alarmes desligados = roubos mais fáceis
- ATMs offline = menos registos
- Caos nas ruas = cobertura para crimes
- Polícia ocupada com tráfego = menos patrulhas
Para Cidadãos
Apagões causam inconvenientes:
- Não podes usar ATMs
- Negócios podem fechar
- Comida pode estragar
- Viagens demoram mais
- Maior criminalidade
Possuir uma Central Elétrica
Empresas podem possuir e gerir centrais elétricas para rendimento passivo.
Requisitos
- Licença de empresa registada
- Tipo de empresa: "Utilidade Pública"
- Capital inicial: $500.000-5.000.000 (dependendo do tipo)
- Sem multas governamentais pendentes
Como Comprar
- Regista uma empresa de utilidade
- Reúne o capital necessário
- Visita o local da central elétrica
- Usa a UI para comprar a central
- Escolhe o tipo de central (carvão/petróleo/nuclear/solar)
Gestão Diária
- Comprar combustível: Encomendar entregas regulares
- Contratar operadores: Pagar salários de funcionários
- Manutenção: Reparar equipamento degradado
- Melhorias: Investir em eficiência
- Monitorizar output: Assegurar fornecimento adequado
Receitas
- Faturas residenciais: ~$100-500 por propriedade/mês
- Faturas empresariais: ~$1.000-10.000 por negócio/mês
- Tua quota: 70% do total arrecadado
- Quota do município: 30% vai para o governo
Custos
- Combustível: Custo contínuo (exceto solar)
- Salários: Operadores, técnicos (~$5.000-15.000/mês)
- Manutenção: Peças e reparações (~$2.000-10.000/mês)
- Seguros: $5.000/mês (nuclear: $20.000/mês)
- Licenças: $1.000/mês
Rentabilidade Esperada
- Central a Carvão: $15.000-30.000/mês lucro
- Central a Petróleo: $30.000-60.000/mês lucro
- Central Nuclear: $80.000-150.000/mês lucro (se bem gerida)
- Central Solar: $20.000-40.000/mês lucro (zero combustível)
ROI (Retorno de Investimento):
- Carvão: 16-33 meses
- Petróleo: 25-50 meses
- Nuclear: 33-62 meses (risco de fusão)
- Solar: 50-100 meses (zero risco)
Horas de Pico
A demanda de energia varia ao longo do dia:
| Período | Demanda | Pagamento Jobs |
|---|---|---|
| 00h-6h | Baixa (60%) | Normal |
| 6h-9h | Pico Manhã (100%) | +20% |
| 9h-17h | Moderada (80%) | Normal |
| 17h-20h | Pico Tarde (100%) | +20% |
| 20h-00h | Moderada (70%) | Normal |
Dica: Trabalha como operador durante horas de pico para mais ação e melhores bónus.
Progressão de Carreira
Transportador de Combustível → Técnico de Rede
- Trabalha como transportador durante 20 horas
- Ganha $10.000
- Compra certificação elétrica ($500)
- Compra ferramentas ($200)
- Começa trabalhos de reparação
Técnico de Rede → Operador
- Completa 50 reparações
- Sem incidentes de segurança
- Compra certificação de operador ($1.000)
- Passa no teste de operador
- Trabalha na sala de controlo
Operador → Dono de Central
- Trabalha como operador durante 100 horas
- Aprende gestão de centrais
- Poupa $500.000-5.000.000
- Regista empresa de utilidade
- Compra tua própria central
Dicas de Jogo
Para Novos Jogadores
- Começa como transportador de combustível (sem requisitos)
- Faz entregas de carvão primeiro (baixo risco)
- Poupa para certificação elétrica
- Aprende o sistema antes de investir
Para Jogadores Avançados
- Trabalha como operador para rendimento constante
- Investe em central solar (baixa manutenção)
- Contrata outros jogadores como funcionários
- Foca em melhorias de eficiência
Para Criminosos
- Apagões durante assaltos a bancos = sem alarmes
- Rouba combustível para revender
- Coordena com gangues para sabotagem
- Atenção: heat massivo se apanhado
Para Empresários
- Diversifica com múltiplas zonas
- Nuclear = máximo lucro mas alto risco
- Solar = jogo seguro, lucro estável
- Contrata operadores de confiança
- Investe em melhorias cedo
Comandos Úteis (Se Aplicável)
- Nenhum - tudo é baseado em interações no jogo
- Usa E para interagir com marcadores
- Usa G para terminar turno de operador
- Verifica telemóvel para faturas de energia
Perguntas Frequentes
P: Posso ter apagões na minha casa?
R: Sim, se não pagares faturas ou houver apagão na zona.
P: O que acontece se a central nuclear derreter?
R: Zona de radiação massiva, evacuação obrigatória, multas de $5M+ para o dono, zona bloqueada por 24+ horas.
P: Posso trabalhar para múltiplas centrais?
R: Sim, podes aceitar trabalhos de qualquer central.
P: Quanto ganham donos de centrais?
R: $15.000-150.000/mês dependendo do tipo e gestão.
P: Criminosos podem desligar a cidade inteira?
R: Tecnicamente sim, mas requer hackear o sistema de controlo (extremamente difícil) e resulta em heat massivo + caça policial.
P: As centrais solares funcionam à noite?
R: Sim, mas apenas 10% de output (painéis lunares).
P: O que acontece se ficar sem combustível?
R: A central desliga automaticamente, causando apagão em todas as zonas atribuídas.
Segurança e Avisos
⚠️ AVISOS IMPORTANTES:
- Nunca ignores alertas de fusão nuclear
- Apagões podem causar acidentes de trânsito
- Roubo de combustível tem pena de prisão mínima de 30 meses
- Sabotagem de infraestrutura é terrorismo (prisão federal)
- Sempre usa equipamento de proteção perto de alta tensão
- Não trabalhes em reparações elétricas sem certificação
Los Santos Power & Water - Iluminando o Futuro da Cidade
Este guia cobre o sistema de energia e utilidades. Para mais informação sobre empregos, economia ou outros sistemas, consulta os outros guias.